ShojoAI
A downloadable game for Windows, Linux, and Android
Az emberiség feltalál egy chipet, amivel bármilyen készülék intelligensé tehető. Mi baj történhet?
Ez a körökre osztott narratív-stratégia játék erre próbál választ adni.
Feature-ök:
- 10 pálya során elmesélt történet
- Pályaszerkesztő (valamivel el kellett készítenünk)
- Be lehet tölteni saját koreográfiát (az extrák menüben derítheted fel ennek mikéntjét)
- Helyi többjátékos ("hotseat") mód
A játék irányítását nem részleteznénk, mivel igazából kezelhető az egész csak egérrel. (vagy akár csak billentyűzettel!)
A legtöbb gyakori funkciónak egyébként van gyorsgombja, amit a kurzor gomb fölött tartásával lehet kideríteni. Ezek között az F9 nyelvek- az F11 pedig ablak és teljesképernyő közt vált bármikor.
Dolgok, amiket még szívesen befejeztünk volna:
- A hálózati többjátékos mód nagyrésze kész van, de a hálózatos kommunikáció csodáinak köszönhetően végül nem jutott idő ennek befejezésére.
- Zene.
- Koreográfiák lefordítása angolra. Az egyéb stringeket viszont direkt lokalizálható módon csináltam, ezért azoknak van angol változata,
- Pályaszerkesztési extrák. A játék maga támogat 2-nél több csapatot is, de a szerkesztőben nincs funkcionalitás ennek beállítására. Viszont aki ügyes, az tud bánni az elmentett pályák .txt fájlformátumával. ;)
- Az AI elég buta. Az első két megvalósítás amivel próbálkoztam az vagy lassú, vagy nagyon béna volt, a jelenlegit pedig pár nappal a határidő előtt találtam k, ezért nem nagyon volt idő finomhangolni.
- A játék valószínűleg tartalmaz bugokat, amikről nem tudunk. Ha megtaláltad valamelyiket, légyszíves dobj egy kommentet! Extra segítség, ha játékverziót, reprodukciós lépéseket, és logot is elhelyezel a kommentedben, de minden bejelentésnek örülünk. (A log megtalálható az user:// alatt, vagy a standard kimeneten)
Készítették:
- Müller Krisztián - programozás, sprite-ok, 3D modellek, plakátok
- Kadlót Levente - pályák, sztori, tesztelés
Ami a mi munkánk:
- Az egész játék.
Ami az AI munkája:
- Lásd: stáblista.
A v2.0.1 kijavítja, hogy az AI ellenfélnek nincs ikonja, ezért ebben a verzióban mostmár a default modellek helyett az egyedijeit használja. Ezek a modellek mindigis benne voltak a játékban, kb. az utolsó héten lett elrontva, hogy ne jelenjenek meg. Szó szerint egysoros fixről beszélünk.
Emellett mostmár meg lehet nézni az epilógus cutscene-t a végén.
| Status | In development |
| Platforms | Windows, Linux, Android |
| Author | ⊂Korosbóla |
| Genre | Strategy |
| Made with | Blender, Godot, GIMP, Audacity |
| Tags | Godot, Pixel Art, Turn-based Strategy |
| Average session | About a half-hour |
| Languages | English, Hungarian |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Multiplayer | Local multiplayer |
| Player count | 1 - 255 |
Download
Development log
- Secret beta release /// Titkos béta verzióSep 07, 2025




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.